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コミュニティチームに聞こう! - まとめ(2025年2月)

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コミュニティチームに聞こう! - まとめ(2025年2月)

スクワッド・バスターズチームは先日、コミュニティマネージャーのPaulaとAdrianを迎えてライブ質問コーナーを開催し、SNSやライブチャットを通じてプレイヤーからの質問に答えました。話題に上がった主なトピックと回答を以下にご紹介します。

スクワッド・バスターズのeスポーツ化について

**Q:**スクワッド・バスターズを今後、eスポーツ化する予定はありますか?それともカジュアル路線を継続しますか? **A:**Supercellのeスポーツシーンは、常にコミュニティが主体となって発展してきました。現在のスクワッド・バスターズはカジュアル寄りですが、今後のゲームプレイの変更により競技化が進む可能性もあります。需要が高まれば、新たな大会機能を追加するかもしれません。

**Q:**スクワッド・バスターズは今後、競技シーンに進出しますか? **A:**可能性は十分にあります。ゲームが進化し、競技シーンの関心が高まれば、eスポーツ向けの機能追加も考えられます。

**Q:**プレイヤーが自由に大会を開けるツールは追加されますか? **A:**まだ開発段階には至っていませんが、将来的に追加したいと考えています。これにより、プレイヤー主催の大会や独自のルール設定が可能になります。

コミュニティマネジメントについて

**Q:**PaulaとAdrianは、どのようにコミュニティマネジメントの仕事を分担していますか? **A:**Paulaは全体的なコミュニティ戦略を担当し、AdrianはSNSなどを通じたプレイヤーとのコミュニケーションを担当しています。Adrianは最初の数カ月でPaulaのサポートを受けながら業務を学び、今では2人で連携してスクワッド・バスターズのコンテンツを拡大しています。

**Q:**スクワッド・バスターズが上手いのはPaulaとAdrianのどちらですか? **A:**Adrianが1200試合以上プレイし、数多くの1位を獲得していることから、Paulaは彼の方が上手いと考えているようです。Paula自身はカジュアルプレイ派で、「エメラルドチキンラン」などのイベントモードを好んでプレイしています。

新キャラクター&スキンについて

**Q:**オリジナルキャラクターをさらに追加する予定はありますか? **A:**開発チームでは現在、オリジナルキャラクターを追加するために、ストーリーの拡大に取り組んでいます。プラザの城にいる謎の人物など、ゲーム内のさまざまなヒントを探してみてください。

**Q:**2024年には何体の新キャラクターが追加されますか? **A:**夏までに4~5体、その後もさらに追加する予定です。

**Q:**ブロスタのような特別なスキンエフェクトは実装されますか? **A:**開発チームでは、スキンの見た目やエフェクトの向上に取り組んでいます。時期は未定ですが、ビーのスキンにハチのカスタマイズ機能を追加するなど、より魅力的なスキン作りを検討中です。

**Q:**過去に開発中止となったSupercellゲームのキャラクターが追加される可能性はありますか? **A:**今のところ予定はありませんが、前向きに検討します。

**Q:**最終的にはSupercellゲームの全キャラクターを追加する予定ですか? **A:**すべてのキャラクターを実装する予定はありませんが、人気のあるキャラクターとユニークなキャラクターをバランスよく導入していきます。

PvE&ゲームモードについて

**Q:**ニワトリイベント(エメラルドチキンラン)は復活しますか? **A:**3月に復活予定です。イベントには一部改良を加えるとともに、PvE体験の向上にも力を入れています。

**Q:**PvE要素をどこまで拡大する予定ですか?他のSupercellゲームとの差別化は? **A:**PvEは幅広いジャンルなので、スクワッド・バスターズ独自の要素を活かす余地は十分にあります。PvPとPvEをうまく融合させる方法を模索中です。

**Q:**今後、PvEの新しいシステムは導入されますか? **A:**予定はありますが、まだ企画段階です。より魅力的でインタラクティブなPvEを目指しています。

**Q:**PvEにランキングシステムが導入される可能性はありますか? **A:**ランキングシステムの導入はエメラルドチキンランの実装時にも検討されました。将来的にPvEでもランキング報酬を導入するかもしれません。

アップデート&進行システムについて

**Q:**アップデート頻度が低いのはなぜですか? **A:**チームは徐々に拡大しており、今後はより頻繁なアップデートが可能になります。とはいえ、2カ月の開発サイクルは意外と短いものです。最近はゲームのパフォーマンス改善に多くの時間を割いていたため、新機能の追加が滞っていました。

**Q:**4月のアップデートでは何が変わりますか? **A:**4月のアップデートでは、ゲームの戦略性やプレイスタイルに大きな影響を与える変更が行われます。Paulaは「大胆(Brave)」、Adrianは「革新的(Radical)」と表現しました。

**Q:**4月のアップデート後も、これまで培ったスキルは通用しますか? **A:**アップデート後も、これまでの経験が活かせるようなシステムになっています。

**Q:**レジェンドキャラクターなどの入手難度を下げる予定はありますか? **A:**開発チームもその点を認識しており、もっと獲得しやすくする仕組みを検討中です。

**Q:**新レア度の登場でキャラクターのアップグレード方法は変わりますか? **A:**新しいレア度では、今までとは異なるアップグレードシステムが導入されます。詳しい内容はまだ公開できませんが、より戦略性が求められるようになります。

コラボ&イベントについて

**Q:**トランスフォーマーコラボイベントはいつ復活しますか? **A:**3月11日に復活し、エメラルドチキンランと同様のショップシステムが導入されます。

**Q:**スーパーマンとのコラボ企画はありますか? **A:**いいえ、スーパーマンとのコラボ予定はありません。

**Q:**アニメ作品とのコラボ企画はありますか? **A:**現時点では未定ですが、可能性は十分にあります。

**Q:**ゲーム業界以外とのコラボ企画はありますか? **A:**具体的な計画はまだありませんが、異業種とのコラボレーションも積極的に検討中です。

ソーシャル機能&プラザについて

**Q:**フレンドと楽しめる新機能は追加されますか? **A:**ソーシャル機能の強化は課題の一つですが、現在はゲームプレイの改善を優先しています。

**Q:**プラザの改善予定はありますか? **A:**今のところ大きな変更は予定されていませんが、ソーシャル機能の拡充に伴い、よりインタラクティブな場所になる可能性があります。

**Q:**チャットやクラブなどのソーシャル機能は追加されますか? **A:**現時点ではゲーム内チャットを追加する予定はありませんが、コミュニケーションやチームの連携を向上させる方法を模索中です。

その他

**Q:**プレイヤーがゲームモードやワールド、スキンを作るようなコンテストは開催されますか? **A:**前向きに検討中です。開発チームはSupercell Makeを通じて、プレイヤーのアイデアをゲームに取り入れたいと考えています。

**Q:**かなづちのシステムやプラザのデコレーションは改善されますか? **A:**かなづち報酬やプラザのアイテムが拡充される可能性はありますが、直近での変更予定はありません。

**Q:**一番好きなキャラクターとスキンは何ですか? **A:**Paulaは「仮面男爵」スキンを付けたモーティス、Adrianはトランスフォーマーのロボットスキンと「デーモンパピー」スキンを付けたホグライダーがお気に入りです。

最後に…

SNSで質問を投稿してくださった皆さん、本当にありがとうございました! 皆さんの質問にお答えするのはとても楽しく、配信も素晴らしい時間になりました!

今後のライブ配信をお見逃しなく、ぜひ「スクワッド・バスターズ」公式YouTubeチャンネルをチャンネル登録してください!