More News

バランス調整の詳細(2025年5月27日)

アップデート
バランス調整の詳細(2025年5月27日)

新しいバランス調整と各種修正

5月27日のバランス調整:

ヒーローのアップデートは、プレイヤーがより自由度の高いスクワッドバトルで自分の腕を披露できるようにすることを目的として実装されました。ヒーローを追加することでさらにやりがいのあるPvPプレイを推奨し、モチベーションの向上を図りましたが、現在のバランスは結果として予想外に極端なものとなってしまっていました。

スクワッド同士のバトルに一進一退の攻防をもたらすため、以下のユニットのHPが増加しています。

ヒーロー

  • バーバリアンキング:HP 7200→8300(+15%)

  • アーチャークイーン:HP 6500→7500(+15%)

  • モーティス:HP 5800→7000(+21%)

サブキャラ

  • バーバリアン:HP 1700→2000(+18%)

  • エル・プリモ:HP 2000→2400(+20%)

  • シェリー:HP 1650→1800(+9%)

  • ヘビー:HP 1850→2200(+19%)

  • ニタのブルース:HP 2500→3000(+20%)

  • アサシン ユーノ:HP 1650→2000(+21%)

  • バトルヒーラー:HP 1800→2100(+17%)

  • パム:HP 1700→1900(+12%)

  • テラー博士のメガクラブ:HP 4500→5400(+20%)

  • ホグライダー:HP 1700→1950(+15%)

  • ディガー:HP 2050→2300(+12%)

  • フランケン:HP 1900→2300(+21%)

  • オプティマスプライム:HP 2250→2500(+11%)

  • 衛生兵:全体的に増えたHPをサポートできるようにヒールを30%強化

  • メイヴィス:

    • 新しいバランス調整によりファーミング戦略の有用性が薄れ、結果としてメイヴィスの使用率が予想以上に低下してしまいました。現在のバランスを修正するため、メイヴィスが入手する戦利品の量を増加させ、使用率の増加を図ります。さらに、より高い機動性が求められるゲームプレイに対応できるように、ニンジンの収穫速度も少し上昇させています。* ニンジン収穫速度が25%上昇* 戦利品が改善

    • エメラルドハントモード:* メイヴィスのニンジンからドロップするエメラルドの数が4倍に増加* バトルロイヤル:* ベビー:ニンジンからドロップするコインの数が23%増加* クラシック:ニンジンの区画からドロップするコインの数が23%増加

スキル

現在、一部のパワーの使用率が極端に高くなっています。これらのパワーは発動が早く対処することが難しいため、非常に強力です。そのため、今回のアップデートではこれらのパワーの発動時間を延長し、適切なタイミングで発動することではじめて最大限のポテンシャルを発揮できるような仕様に調整します。

メガファイアボール:

メガファイアボールは威力が高いうえに激戦時の目視が困難であったため、今回のアップデートで軌道が読みやすくなるように調整されます。また、命中ダメージの一部もウルトラウィザードのメガファイアボールIIの炎ダメージに移っているため、新規プレイヤーでも対処が可能になるでしょう。

  • メガファイアボールI

    • ターゲット到達までにかかる時間が25%延長され、より高く軌道が読みやすい弧を描きながら飛ぶように変更

    • 命中ダメージ:990→820(-17%)

  • メガファイアボールII

    • 追加でもう1ヒットするようになり、合計ダメージが17%増加:6ヒット→7ヒット(+17%)

    • 炎の弱体化効果の継続時間が延長:2.4秒→2.8秒(+17%)

    • ウルトラスキルの数値を更新:50%→85%

ビーのハチ

ビーの瞬間火力は低下しますが、代わりに敵の近くに居座り続けることでさらなる真価を発揮できるようになります。奇襲性能が下がるため、使いこなすにはより高度なプレイスキルが求められるようになるでしょう。

  • ビースティンガー(パワー):

    • ハチのダメージが20%低下:ヒットあたりのダメージ 182→155

    • ビースティンガーIとIIの持続時間が20%延長

  • 周回するハチ(特性):

    • ハチのダメージが40%低下

    • ハチの周回速度が40%上昇

    • これらの調整により、全体の毎秒ダメージは15%低下しています。

倒されたサブキャラ

倒されたサブキャラからドロップする戦利品を減らすことで、バトル中にスクワッド間の戦力差が広がる速度の低下を図ります。

  • 倒されたサブキャラ1体あたりの追加コイン:

    • 全モード共通で、規模の小さいスクワッドほど倒された際にドロップする追加コインが少なくなるように変更

    • バトルロイヤルでは他のモードよりもスクワッドの規模が小さくなる傾向を考慮し、規模の大きいスクワッドからドロップする追加コインの数を若干増加

  • エメラルドハント:倒されたサブキャラ1体あたりのエメラルド損失量

    • サブキャラが倒された際にスクワッドからドロップするエメラルドの数が50%減少

ゲームモード

  • エメラルドハントモード

    • 小規模なスクワッドのサブキャラが倒された際にドロップするコインの数が減少し、大規模なスクワッドでは増加するようになります。

    • サブキャラが倒された際にスクワッドからドロップするエメラルドの数は最大50%減少します。

    • メイヴィスはエメラルドハントではより多くのエメラルドを、バトルロイヤルではより多くのコインをドロップします。

  • バトルロイヤル

    • サブキャラが倒されるたびにドロップするコインの数がわずかに減少します。

ターボ

消耗品となったターボブーツの価値を上げるため、持続時間が25%延長されます。

  • モーティス:ターボ持続時間が25%延長:2秒→2.5秒

  • 他のヒーロー:ターボ持続時間が27%延長:2.75秒→3.5秒

その他

  • ウィザード(レジェンド)が実装。

  • ゲストアカウントにおけるGame Centerのアカウント復旧の問題を修正。

現状ではほかにも、使用率が低いパワーの強化などを含む多くのバランス修正が必要であることは承知しております。近日中に次のアップデートで実装される調整の情報をお届しますので、楽しみにお待ちください!

5月27日の修正:

  • 一部のプレイヤーが「デュオ」ゲームモードでマッチメイキングできない問題を修正。


5月21日の修正:

  • 直前の修正パッチ実装後に発生していた、一部のプレイヤーのラインアップが同じままになる問題を修正。

  • 複数のビジュアルおよびUIのバグを修正。


5月20日のバランス調整:

  • 合体のHP増加を基本HP+37%から基本HP+50%に増加。

  • メガのHP増加を基本HP+75%から基本HP+100%に増加。

5月20日の修正:

  • マッチ後にラインアップが同じままになる問題を修正(最新アップデートのインストールが必要です)。

  • 一部のプレイヤーがスター宝箱を開けた際にクラッシュが発生する問題を修正。

  • マエストロ ロワイヤルキングのスキンを購入したプレイヤーに1200ID報酬ポイントを払い戻しました。


  • キャラクターが最大レベルの際に、進化ボタンのインジケーターが表示されない問題を修正。

  • 宝箱報酬の確率リンクを修正。

  • ダッシュ中にバーバリアンキングが最大HPになる問題を修正。

  • 呪文のジョイスティックが一度だけしかリセットされない問題を修正。

  • 一部のプレイヤーに古いスプラッシュ画面が表示されていた問題を修正。

  • プラザからスクワッド画面に入った際にナビゲーションの矢印が動作しない問題を修正。

  • 進化後にサブキャラのプロフィール画像が変化しない問題を修正。

  • ヒーローショップの獲得済みアイテムのボタンに関する問題を修正。

  • クエストアイコンが徐々に小さくなる問題を修正。

  • 一部のプレイヤーの間で、宝箱からラインナップで表示されているユニットとは異なるユニットが出現していた問題を修正。

  • ショップからヒーロージャーニーのスタンプを削除。


5月15日のバランス調整:

  • 移動速度が上昇。

5月15日の修正:

  • 特定のアカウントで、最大レベルに達したキャラクターがアップグレード可能であるかのように表示される問題を修正。

  • ショップのデイリーセール内で、キャラクターのアップグレード可否を示す黄色い矢印が正しく表示されない問題を修正。

  • レベル0(ベビー)でパワーを持つ2体のサブキャラの画面から別のキャラクター画面に移動する際に起こっていたパワー/特性ボタンの問題を修正。

  • 訓練モードでヒーローがサブキャラとして宝箱から出現し、ゲームのクラッシュを誘発する問題を修正。

  • アップグレード画面でサブキャラを変更した際に、別のヒーローの特性/スキルアイコンが表示される問題を修正。

  • ヒーローのパワームーブ使用時に意図しないオートエイムが適用される問題を修正。

  • 新しいヒーローのページに移動した際に通知の吹き出しが消えなくなる問題を修正。

  • 昔の呪文クエストの進捗がブックの目標の進捗として加算される問題を修正。

  • チュートリアルで関係のないものを購入しようとした際にプレースホルダーが表示される問題を修正。

  • 複数のグラフィック関連の不具合を修正。

  • 現在、ゲーム内でウィザードのレジェンド進化が誤って表示されていますが、こちらは未実装のコンテンツとなります。すでにアップグレードを完了したプレイヤーは、近日中に予定されている本実装のタイミングと同時にレジェンド進化を入手します。

この度はご不便をおかけいたしました。今後ともスクワッド・バスターズをよろしくお願いいたします🙏