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밸런스 변경 세부 사항(2025년 5월 27일)

업데이트
밸런스 변경 세부 사항(2025년 5월 27일)

새 밸런스와 수정 사항!

5월 27일 밸런스 조정:

영웅 업데이트는 플레이어에게 훨씬 더 많은 통제권을 부여하고 스쿼드 전투에서 실력을 발휘할 수 있는 능력을 제공합니다. PvP 플레이를 장려하여 보상을 제공하는 것이 영웅 도입의 비전에 있어 매우 중요한 부분이지만, 현재의 밸런스는 뜻하지 않게 공격적인 쪽에 무게 추가 쏠리고 있습니다.

스쿼드 전투 중 전진과 후퇴에 더 많은 시간이 주어질 수 있도록 다음 유닛에게 HP 버프가 적용됩니다.

영웅

  • 바바리안 킹: 7200 -> 8300 HP (+15%)

  • 아처 퀸: 6500 -> 7500 HP (+15%)

  • 모티스: 5800 -> 7000 HP (+21%)

스쿼디

  • 바바리안: 1700 -> 2000 HP (+18%)

  • 엘 프리모: 2000 -> 2400 HP (+20%)

  • 쉘리: 1650 -> 1800 HP (+9%)

  • 중화기병: 1850 -> 2200 HP (+19%)

  • 니타의 브루스: 2500 -> 3000 HP (+20%)

  • 도둑: 1650 -> 2000 HP (+21%)

  • 전투 치유사: 1800 -> 2100 HP (+17%)

  • 팸: 1700 -> 1900 HP (+12%)

  • 테러 박사의 메가 크랩: 4500 -> 5400 HP (+20%)

  • 호그 라이더: 1700 -> 1950 HP (+15%)

  • 광부: 2050 -> 2300 HP (+12%)

  • 프랭크: 1900 -> 2300 HP (+21%)

  • 옵티머스 프라임: 2250 -> 2500 HP (+11%)

  • 의무병: 치유 능력이 30% 더 강해져 더 깊은 HP 풀을 지원합니다.

  • 메이비스:

    • 새로운 밸런스로 인해 파밍 전략을 사용하기가 훨씬 어려워지면서 메이비스의 사용량이 예상보다 큰 영향을 받았습니다. 이러한 플레이 스타일의 불균형을 바로잡기 위해 메이비스의 전리품을 상향 조정했습니다. 또한 당근을 조금 더 빨리 수확하여 기동성이 높아진 게임 플레이를 따라잡을 수 있도록 했습니다.* 당근 뽑는 속도가 25% 상승합니다.* 전리품이 개선되었습니다.

    • 보석 쟁탈전 모드:* 메이비스의 당근이 보석을 4배 더 많이 떨어뜨립니다.* 쇼다운:* 베이비: 당근이 코인을 23% 더 많이 떨어뜨립니다.* 클래식: 당근밭에서 코인을 23% 더 많이 떨어뜨립니다.

능력

사용된 능력에 대한 반응할 수 있는 시간이 거의 없는 특정한 파워가 매우 높은 사용률을 보이고 있습니다. 이에 반응할 수 있는 시간을 늘리고 완전한 잠재력에 도달하기 위해 더 많은 정확도가 요구되도록 조정 중입니다.

메가 파이어볼:

메가 파이어볼은 강력한 펀치를 제공하지만, 때때로 전투가 치열할 때는 파이어볼이 날아오는 방향을 예측하기 어려웠습니다. 그렇기 때문에 가시성이 높아지도록 밸런스를 재조정했습니다. 메가 파이어볼의 충돌 시 피해가 메가 파이어볼 II(울트라 마법사)의 화염 효과로 이전되어 신규 플레이어에게 덜 위협적이도록 조정했습니다.

  • 메가 파이어볼 I

    • 목표물 도달까지 25% 더 오래 걸리며, 더 높고 가시성이 좋은 호를 그리며 날아갑니다.

    • 충돌 시 피해량 17% 감소: 990 -> 820

  • 메가 파이어볼 II

    • 1 틱 추가로 피해량 17% 증가: 6 -> 7 틱(+17%)

    • 화염 디버프 지속 시간 증가: 2.4초 -> 2.8초(+17%)

    • 울트라 능력의 텍스트 수치 수정: 50% -> 85%

비의 벌

비가 목표물에 더 집중하고, 갑작스러운 피해량 폭발에 덜 집중되도록 재조정되었습니다. 이번 조정은 벌의 공격을 더 쉽게 인식하고 대응할 시간을 더 많이 제공하기 위해 시행되었습니다.

  • 벌떼(파워):

    • 벌이 주는 피해 20% 감소: 공격당 피해량 182 -> 155

    • 벌떼 I 및 II 두 파워 모든 모두 지속 시간이 20% 증가했습니다.

  • 원을 그리며 도는 벌(특성):

    • 벌이 주는 피해가 40% 감소했습니다.

    • 벌이 빙빙 도는 속도가 40% 증가했습니다.

    • 결과적으로 전체 초당 피해량이 15% 감소했습니다.

처치된 스쿼디

처치된 스쿼디가 드롭하는 전리품을 변경하여 전투에서 우세한 스쿼드가 다른 스쿼드를 처치하고 전리품을 모아 스쿼드가 빠르게 성장하는 속도를 낮췄습니다.

  • 처치된 스쿼디당 드롭하는 추가 코인:

    • 모든 모드에서 소규모 스쿼드에서 떨어뜨리는 추가 코인의 양이 감소합니다.

    • 규모가 작은 평균 스쿼드 크기에 맞게 조정하기 위해 규모가 큰 스쿼드가 쇼다운에서 추가 코인을 약간 더 많이 떨어뜨립니다.

  • 보석 쟁탈전: 처치된 스쿼디당 잃게 되는 보석

    • 이제 처치된 스쿼디가 떨어뜨리는 보석의 양이 50% 감소합니다.

게임 모드

  • 보석 쟁탈전 모드

    • 처치된 스쿼디가 떨어뜨리는 코인의 양이 소규모 스쿼드일수록 적어지고, 대규모 스쿼드일수록 많아집니다.

    • 처치된 스쿼디가 떨어뜨리는 보석의 비율이 약 50% 감소합니다.

    • 메이비스는 보석 쟁탈전 모드에서는 더 많은 보석을 떨어뜨리며, 쇼다운 모드에서는 더 많은 코인을 떨어뜨립니다.

  • 쇼다운

    • 처치한 스쿼디당 드롭되는 코인 양이 약간 감소합니다.

터보

이제 터보 부츠가 소모품이 되었으므로, 지속 시간을 25% 늘려 가치를 더 높였습니다.

  • 모티스: 터보 지속 시간 25% 증가: 2초 -> 2.5초

  • 다른 영웅: 터보 지속 시간 27% 증가: 2.75초 -> 3.5초

기타

  • 얼티밋 마법사가 출시되었습니다.

  • Game Center 계정 복구가 게스트 계정에서도 정상적으로 작동합니다.

현재 밸런스 상태에는 현재 게임에서 잘 사용되지 않는 버프가 필요한 파워를 포함해 해결해야 할 부분이 더 많다는 것을 알고 있습니다. 다음 업데이트에서 더 많은 밸런스 조정이 이루어질 예정이니 기대해 주세요!

5월 27일 수정 사항:

  • 일부 플레이어가 듀오 게임 모드에서 매치메이킹을 할 수 없었던 문제를 수정했습니다.


5월 21일 수정 사항:

  • 어제 수정 이후에도 일부 플레이어의 라인업이 동일하게 유지되던 문제를 수정했습니다.

  • 다양한 그래픽 및 UI 버그를 수정했습니다.


5월 20일 밸런스 조정:

  • 합체 HP가 기본 HP의 +37% -> +50%로 증가

  • 메가 HP가 기본 HP의 +75% -> +100%로 증가

5월 20일 수정 사항:

  • 매 매치 후에 라인업이 동일하게 유지되던 현상을 수정했습니다. (최신 업데이트 설치 필요)

  • 일부 플레이어에게 나타나던 스타 상자를 연 후 게임이 강제 종료되는 문제를 수정했습니다.

  • 로얄 킹 마에스트로 스킨을 구매한 플레이어에게 ID 보상 포인트 1200점을 환급해 드렸습니다.


  • 캐릭터가 최대 레벨에 도달했을 때 합체 버튼 표시가 보이던 문제를 해결했습니다.

  • 상자 보상 확률 링크를 바로잡았습니다.

  • 바바리안 킹이 돌진하는 동안 최대 HP가 되던 문제를 수정했습니다.

  • 마법 막대기가 한 번만 초기화되던 현상을 바로잡았습니다.

  • 일부 플레이어에게 여전히 예전의 스플래시 화면이 나타나던 문제를 수정했습니다.

  • 플라자에서 스쿼드 화면으로 이동할 때 내비게이션 화살표가 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 진화 후 스쿼디 이미지가 변경되지 않던 현상을 수정했습니다.

  • 이미 수령한 영웅 상점 아이템의 버튼 누르기 문제를 수정했습니다.

  • 퀘스트 아이콘이 계속 작아지던 문제를 수정했습니다.

  • 플레이어가 라인업에 표시된 유닛과 다른 유닛을 상자에서 획득하던 현상을 수정했습니다.

  • 상점에서 영웅 여정 이모티콘을 제거했습니다.


5월 15일 밸런스 조정:

  • 이동 속도가 증가되었습니다.

5월 15일 수정 사항:

  • 이미 최대 레벨에 도달한 캐릭터가 업그레이드 가능하다고 표시되던 문제가 수정되었습니다.

  • 상점의 일일 상품에서 노란색 캐릭터 업그레이드 화살표가 제대로 작동하지 않던 문제가 수정되었습니다.

  • 두 캐릭터의 파워가 0레벨일 때 캐릭터를 변경하면 올바르지 않은 파워/특성 이미지와 설명이 보이던 문제가 수정되었습니다.

  • 훈련 모드의 상자에서 영웅이 스쿼디로 표시되던 문제가 수정되었습니다. 이는 업데이트 이후에 많은 플레이어분들이 경험한 게임 충돌 문제의 원인이기도 합니다.

  • 업그레이트 화면에서 스쿼디를 교체한 후 특성/스킬 아이콘이 올바르지 않은 영웅에 표시되던 문제가 해결되었습니다.

  • 영웅 파워가 실수로 자동 조준되던 문제가 수정되었습니다.

  • 신규 영웅이 다녀간 후에도 알림 버블이 사라지지 않던 문제가 수정되었습니다.

  • 이전 마법 퀘스트가 여전히 북 퀘스트 완료 알림에 집계되어 반영되던 문제가 수정되었습니다.

  • 튜토리얼 중에 다른 아이템을 구매하려고 하면 플레이스 홀더가 표시되던 문제가 수정되었습니다.

  • 다양한 비주얼 버그가 수정되었습니다.

  • 현재 게임 내에서 마법사 얼티밋을 확인할 수 있지만, 아직 정식으로 출시된 것은 아닙니다. 이미 마법사를 업그레이드한 플레이어는 마법사 얼티밋을 이용할 수 있게 되면(최대한 이른 시일 내에 출시될 예정!), 바로 받으실 수 있습니다.

저희와 함께해 주셔서 감사합니다. 더 나은 스쿼드 버스터즈를 만들기 위해 항상 열심히 노력하겠습니다! 🙏