Notas da atualização de fevereiro de 2025

PREPARE-SE PARA A ATUALIZAÇÃO DE FEVEREIRO!
Squad Busters se despede do inverno para receber um novo modo repleto de ação e caos! Conheça a Operação Filhotes, um modo de jogo temporário em que você resgata filhotes numa fazenda de Hay Day! Conduza os filhotes até a casa deles no centro do mapa e proteja-os das hordas de monstros enquanto puder. Não perca o foco e ganhe moedas que podem ser trocadas por recompensas na nova loja do evento!
Ainda nesta atualização: mudanças nos baús estelares! Agora é possível planejar melhor o crescimento da sua coleção, pois você pode escolher até quatro personagens ao abrir um baú estelar. O mesmo se aplica aos personagens ultras e finais obtidos com os baús estelares! Mais mudanças: agora eles são liberados no nível 50 da jornada e deixam de conceder personagens não obtidos.
Também temos muitos ajustes de jogabilidade, novos mapas no modo Confronto, novos visuais, correções e melhorias preparadas para essa atualização. Veja todos os detalhes abaixo!

Novo modo: Operação Filhotes
Jogue em uma equipe de três jogadores, resgate o máximo de filhotes que puder e proteja-os das hordas de monstros!
Alterne entre duas atividades: resgate filhotes e proteja a casa deles no meio do mapa contra os monstros atacantes.
Elimine hordas de monstros rapidamente e ganhe mais tempo para resgatar filhotes!
Atenção: se a casa dos filhotes for destruída, a batalha termina!
Para cada filhote resgatado, você ganha uma moeda do evento.
Use essa moeda na loja de filhotes na praça em troca de recompensas.

Mudanças de jogabilidade
O jogo está evoluindo, e a equipe está implementando melhorias que deixam as batalhas mais rápidas, mais estimulantes e irresistivelmente divertidas!
As megapoções foram ajustadas e estão menos previsíveis.
Em Confronto, as megapoções agora surgem de maneira irregular, com intervalos que se alternam entre mais curtos e mais longos de maneira aleatória.
A chance de surgimento é maior à medida que as plataformas das megapoções ficam cobertas por vinhas.
As megapoções agora não surgem quando os jogadores ficam posicionados sobre suas plataformas, de modo a desestimular os jogadores que ficam esperando por esse recurso.
Megapoções não curam mais.
O modificador rompante de recursos agora gera menos recursos para melhorar o desempenho do jogo.
Novos mapas no modo Confronto :
Mundo Litorâneo: Recife frontal.
Mundo Congelado: Geleira trovejante.
Mundo Magmático: Arena de lava.
Mundo Medonho: Abismo espinhoso.

Balanceamento de personagens
As batalhas estão sempre mudando, e os seus personagens não podem ficar para trás! Realizamos grandes ajustes para que todos os personagens continuem fortes, mas de forma justa.
A Superfúria do Rei Bárbaro agora tem a mesma força que os feitiços de Fúria, mas dura um pouco mais.
O alcance do ataque principal da Nita foi aumentado para acertar os inimigos mais facilmente.
O Rei Royale agora invoca mais Recrutas Reais nos níveis inferiores, mas o número máximo permanece o mesmo.
Para valorizar a evolução dos esqueletos e compensar seu tempo de vida reduzido, os esqueletos de elite da Bruxa agora têm muito mais saúde e causam muito mais dano.
Para que a habilidade da versão final do Rei Bárbaro seja mais condizente com a de outros personagens de nível equivalente, os bebês bárbaros de elite da versão final do Rei Bárbaro agora têm um pouco menos de vida.
Quando o Corredor sai da grama, seu turbo dura um pouco menos, de modo a valorizar o turbo das suas versões mais evoluídas.
As habilidades do Megacaranguejo acelerado do Dr. T foram melhoradas (a aceleração é acionada ao coletar 10 moedas enquanto o Megacaranguejo estiver ativo).
Quando acelerado, o Megacaranguejo é mais rápido e fica imune à desaceleração.
Agora cada evolução acelera bastante a velocidade do Megacaranguejo.

Novos recursos
Squad Busters evoluiu! Nessa atualização, implementamos funcionalidades que vão melhorar os baús e deixar as partidas mais divertidas.
Os jogadores agora podem escolher até quatro personagens nos baús estelares.
Agora é possível resgatar uma pequena quantidade de gemas ao revelar um modo de jogo atualizado.
Agora você pode comprar toques adicionais com moedas para tirar o maior proveito dos baús de batalha e dos multiplicadores de baú.
Interface e experiência de usuário
Sua posição final de batalha agora é exibida separadamente na sequência final de batalha.

Novos visuais
Personalize seu esquadrão com os novos visuais temáticos: uma mistura de alegria, natureza e muita festa!
Conjunto Floresta: Rainha Arqueira, Goblin, Arqueira e Bruxa.
Conjunto Hortifrúti: Colt, Greg, Bea e Comerciante.
Conjunto Páscoa: Mavis, Coronel Ruffs, Galinha, Dynamike e Poco.
Outros ajustes
Baú estelar:
Agora os novos jogadores desbloqueiam os baús estelares no nível 50 da jornada dos mundos. Quem já desbloqueou esse recurso não será afetado pelo ajuste.
A liberação dos baús estelares agora também concede 100 fichas estelares.
Os baús estelares iniciais de baixo custo foram removidos. O preço de abertura dos baús estelares agora é fixo e custa 500 fichas estelares. Isso também se aplica a quem já liberou os baús estelares, mas não resgatou os baús iniciais de baixo custo.
Agora não é possível obter personagens inéditos com os baús estelares, apenas personagens já obtidos e em suas versões super, ultra ou final.
As recompensas da jornada dos mundos até o nível 50 foram atualizadas:
As fichas estelares foram substituídas por outras recompensas.
O último ponto do Mundo Verde agora libera o Rei Bárbaro, que costumava ser concedido pelos baús estelares.
Modo Confronto:
Agora você pode ganhar mais gemas no modo Confronto, de acordo com sua posição final.

Agora você não precisa ficar entre os dois melhores para vencer no modo Confronto, basta ficar entre os três melhores.
Os prêmios por vitória diária agora são liberados assim que os novos jogadores vencem a primeira batalha.
A probabilidade de obter personagens maximizados nos baús diminuiu, e a de obter personagens que precisam de melhorias aumentou.
Missões para iniciantes agora concedem menos moedas:
Dia 1: 20 mil → 10 mil
Dia 4: 10 mil → 5 mil
Dia 6: 10 mil → 5 mil
Correções de erros e melhorias
Em casos extremos, as vinhas agora demoram mais para aparecer no começo da batalha, aumentando o tempo de escolha do primeiro personagem.
Quando não houver nada para resgatar, as ofertas em sequência agora rolam a tela automaticamente até o primeiro item não adquirido.
Corrigimos o erro que permitia que o jogo travasse durante a execução de replays em dispositivos com pouca memória.
Corrigimos o erro que fazia com que as posições não fossem exibidas em ordem no modo Caça-gemas em Duplas.
Corrigimos o erro do modificador Tique-taque que permitia que os jogadores ficassem com as 200 gemas da bomba relógio se morressem de outros modos que não pela própria bomba relógio.
Os sistemas de direcionamento e colisão foram aperfeiçoados para melhorar o desempenho.
Mudanças no sistema de combinação:
Restrições de mundos atenuadas: agora o sistema de combinação pode selecionar um mundo que você ainda não liberou.
O sistema de combinação da Liga do Esquadrão pode combinar jogadores com oponentes de divisões mais elevadas para melhorar a qualidade do pareamento de jogadores experientes.
A janela de informações do baú estelar agora possui um link para o artigo de suporte sobre as mudanças realizadas nos baús: Probabilidades das recompensas dos baús da loja e do superpasse | Portal de ajuda da Supercell.