Mayıs 2025 Yama Notları!

KAHRAMANLAR GELDİ!
Tüm gözler kahramanların üzerinde, tüm takım üyeleri kendi güçlerini kazanıyor ve füzyon sistemi değişiyor. Üstelik yeni görevler, meta değişiklikleri, kullanıcı arayüzü güncellemeleri ve birçok dengeleme değişikliği de cabası! Şimdiye kadarki en büyük güncellememiz geliyor!

KAHRAMANLAR VE GÜÇLER
Kahramanlar, savaşta takımına liderlik edecek yeni bir karakter türüdür. Kahramanı savaşa girmeden önce seçmeniz gerekir.
DEVAMINI OKU
Barbar Kral yakın menzilli mücadelede çok iyidir. Güç hareketi olan "mega yumruk" ile ileri atılıp saldırarak düşmanları yolundan kaldırır!
Okçu Kraliçe düşmanları yüksek güçlü bir yayla vuran menzilli bir kahramandır. "X-Oku" ağır hasar verir ve daha küçük üç oka bölünür!
Royale Kralı etrafında olabildiğince çok muhafız, kesesinde ise olabildiğince çok altın bulundurmak ister. "Kraliyet paketi" ile, fırlatıldığında patlayan bir kutudan elit muhafızlar çıkarır. Ne kârlı bir hamle ama!
Mortis çevik ve ölümcüldür, rakiplerine yanından ayırmadığı küreğiyle saldırır. "Canavar akını" ile yarasa çağırıp canavarlara yoluna çıkan her şeye saldırmalarını emredebilir. Bunun yanı sıra çok güçlü bir hücum saldırısı da gerçekleştirebilir!
Kahraman, savaşa iki başlangıç takım üyesi ile başlar. Kahraman ayrıca diğer takım üyelerinin güçlerini öğrenir ve bu güçlerden iki tanesini seçebilir (seçilen güçler başlangıç takım üyelerine ait olmak zorunda değildir).
Üstelik heyecan verici değişiklikler bununla da sınırlı değil!
Kahramanlar, savaşta takımına liderlik eden oynanabilir karakterlerdir.
Her kahramanın benzersiz üç farklı yeteneği vardır:
Özellik (Takımına verdiği pasif bonus).
Güç (Savaşta kullanılan aktif yetenek).
Turbo (hareket güçlendirmesi).
Kahramanların da farklı türleri vardır. Kahramanın dövüşçü, atıcı, tedarikçi, çağrıcı, şifacı veya hız kahramanı olabilir.
Kahramanlar aynı türdeki takım üyelerini güçlendirebilir (bunun için kahraman tavsiyesi simgesine bak).
Altın kullanarak kahramanları dükkandan veya etkinliklerden açabilirsin.
Kahramanlar, yeni bir birim olan kahraman puanı ile kahraman yolculuğundan yükseltilir.
Kahraman yolculuğu sayfalarında güç, özellik veya turbo yükseltmeleri; takım üyeleri; kostümler ve daha fazlası bulunur. Daha sonraki sayfalara erişim sağlamak için önceki sayfalardan belirli bir miktarda öğe satın alınmış olması gerekir.

TAKIM ÜYESİ GÜÇLERİ VE EVRİM
Artık tüm takım üyelerinin güçleri var. Güçler savaşta bir güç düğmesi aracılığıyla etkinleştirilir.
DEVAMINI OKU
Takım üyesi özellikleri kaldırılmadı, bunlar üzerinde az miktarda değişiklik yapıldı.
Güçler klasik evrimde açılır (çoğu takım üyesi için) ve ultrada yükseltilir.
Özellikler (pasifler), güçlerle birlikte açılır ve evrimleşir.
Oyuncu, kahramanına savaşta destek olması için iki başlangıç takım üyesi seçer.
Kahraman; mevcut savaşa katılan takım üyelerinden bağımsız olarak, klasik seviyeye ulaşmış tüm takım üyelerinin güçleri arasından ikisini seçerek kullanabilir.
Evrim maliyetleri:
Klasik: 30 (eski maliyeti: 10)
Süper: 15 (eski maliyeti: 10)
Ultra: 6 (eski maliyeti: 10)
Ultimate: 3 (eski maliyeti: 10)
Her bir evrimin verdiği yıldız jetonu ödülü değişti:
Bebek: 20 (eski maliyeti: 10)
Klasik: 30 (eski maliyeti: 20)
Süper: 40 (eski maliyeti: 30)
Ultra: 50 (eski maliyeti: 40)
Aradaki farkı kapatmak adına, yıldız sandığı açmak için altınla yıldız jetonu satın alma maliyetini 300'den 350'ye yükselttik.

GÖREV YENİLEMESİ
Oyunculardan gelen geri bildirimlerden yola çıkarak görev sistemini yeniden düzenledik. Böylece hem ilerleme daha sorunsuz ve daha tatmin edici hale gelecek hem de oyuncuların tek bir görevde takılıp kalması önlenmiş olacak.
DEVAMINI OKU
Yeni sistemin çalışma şekli şöyle:
Her gün altı yeni günlük görev verilir.
Altı görev tamamlandığında günlük ödül kazanılır.
Aynı anda birkaç görevde birden ilerlenebilir.
Haftalık sıfırlamanın ardından tüm görev ilerlemeleri sıfırlanır.
24 saatte bir 1 ücretsiz yenileme ile görevler değiştirilebilir.
Daha fazla yenileme yapmak isteyen oyuncuların altınla yenileme hakkı satın alması gerekir.
Görevler tamamlandığında kahraman puanı kazanılır.
Yeni oyuncu görevleri geliştirildi: Yedi günlük başlangıç zincir ödülleri Greg'i ,Dynamike'ı ve Jessie'yi kazandırıyor.

FÜZYON VE MEGALAR
Megalar geri mi dönüyor? Ayrıca füzyonlar da bu güncelleme için baştan aşağı değiştirildi!
DEVAMINI OKU
Füzyon için yalnızca iki adet aynı takım üyesi gerekiyor (eski gereksinim: üç).
Megalar geri mi döndü? Üçüncü kez çıkan takım üyesi megaya yükseltiliyor.
Artık takımda yalnızca bir adet takım üyesi kopyası bulunabilir.
Yükseltme istatistikleri azaltıldı:
Füzyon: +%200 İP -> +%37,5 İP, +%150 İyileştirme -> +%37,5 İP, +%100 SBH -> +%20 SBH
Mega (YENİ): +%75 İP / +%75 İyileştirme / +%40 SBH

OYNANIŞ DEĞİŞİKLİKLERİ
Takım değişti! Büyüler artık yok, turbolar yenilendi ve yeni kahraman stratejisi oyuna tanıdık fakat farklı bir hava getirdi.
DEVAMINI OKU
Kahraman yok edildiğinde takım yenilgiye uğrar ve yok edilmiş sayılır.
Büyüler artık maçlardan, başarı kitabından ve oyundaki diğer yerlerden tamamen kaldırıldı.
Takım artık aynı anda hem hareket edebilir hem de saldırabilir (hareketsizken gerçekleştirilen saldırılar daha hızlıdır).
Turbo ile hareket ederken saldırı yapılamaz.
Hareketsiz dururken turbolar devre dışı bırakılır ve saldırı hızını artırmaz.
Turbo yenilikleri:
Toplanabilir ek turbo botlar, turbonun hızını artırır ama artık otomatik olarak yeniden dolmaz.
Ek turbo botlar artık tek seferlik kullanım öğesidir.
Yalnızca başlangıç turbosu yeniden dolar.
Maksimum turbo dolum miktarı altıdır.
Turbo, hareketi %50 artırır.
Kadro seçim boyutu 15'ten dokuza indirilmiştir (enderlik başına üç).

SANDIKLAR VE EKONOMİ
Sandıklarda artık daha az seçenek sunulur; içinden garanti yükseltme ve daha fazlası çıkabilir!
DEVAMINI OKU
Ekonomi Değişiklikleri:
Yıldız sandıklarından hediye çıkma oranları, takım üyesi evrim değişikliklerine göre yeniden ayarlandı.
Değişikliklerle ilgili ayrıntılı bilgiyi buradan görüntüleyebilirsin.
Yıldız jetonu maliyeti (altınla satın alındığında) 300'den 350'ye yükseltildi.
Maçtaki sandıklar:
Yok edilmiş başlangıç takım üyeleri daima açılan bir sonraki sandıktan çıkar, bu sayede onları geri almak kolaylaşır.
Sandıklar kullanılabilir yükseltmeler sunacağından, füzyon ve mega yükseltmesi yapmak artık daha kolay.
Şans eserleri kaldırıldı. Oyuncular artık daha yükselttikleri yok edilmiş füzyon veya mega takım üyelerini maç sırasında bulabilir.
Karar verme sürecini hızlandırmak için sandık seçenekleri üçten ikiye düşürüldü.
Kadrodaki tüm takım üyeleri seçilip megaya yükseltilirse yeni bir takım üyesi ihtiyacı doğana kadar sandık satın alınamaz.
Takım boyutuna bağlı sandık maliyetleri küçük takımlar için daha ucuz, büyük takımlar için daha pahalı olacak şekilde ayarlandı.
Maliyet: 3, 3, 5, 10, 20, 35, 50

DENGELEME DEĞİŞİKLİKLERİ VE ETKENLER
Ganimetler ve oyun dengesi yenilendi: Yok edilen takım üyeleri daha fazla altın veriyor, oyun modlarındaki ödüller düzenlendi, daha güçlü canavarlar geldi, iyileştirme düzeyi artırıldı ve birden fazla etken kaldırıldı.
DEVAMINI OKU
Yok edilen takım üyeleri artık daima altın veriyor.
Elmas Avı - Takım üyesi ganimeti: 8 elmas -> 5 elmas + 5 altın.
Hesaplaşma - Altın: 4 -> 5 (+%25).
Yok edilen takım üyesi ganimetleri yeniden ayarlandı:
Elmas Avı: 25 elmas + 1 anahtar -> 20 elmas + 1 anahtar.
Hesaplaşma: 30 altın -> 25 altın + 1 anahtar.
Canavar ve boss İP'leri %50'ye kadar artırıldı.
Kalpler
Kalp iyileştirme miktarı artırıldı: 250 → 400 (+%60)
(YENİ) Altın kalp, iyileştirme miktarı: 1.200
Mega İksir
%50 hasar güçlendirmesi kaldırıldı.
Elmaslar
Elmas veren canavarlar artık bir simgeyle işaretleniyor.
Etkenler
Yeni oynanışla uyumlu olmayan etkenler kaldırıldı.
Ganimet Otomatı
Destansı Yükleme
Kristal Orman
Çifte Bela
Füzyonlu Başlangıç
Yavru Çobanı
İkizler
Zaman Aşımı
Büyü Yüklemesi

TELAFİ
Bazı takım üyeleri kahramana dönüştü, bazıları ise kahraman yolculuğuna katıldı. Tabii ki ikisi için de telafi alacaksınız! İşleyiş şu şekilde:
DEVAMINI OKU
İki çeşit telafi bulunur:
Kahramana dönüşen takım üyeleri için.
Kahraman yolculuğuna taşınan takım üyeleri için.
Kahramana dönüşen takım üyeleri
Bu durumda oyunculara kaybettikleri takım üyesiyle aynı evrim seviyesinde (ultimate için ultimate, ultra için ultra, vb.) rastgele bir takım üyesi veriyoruz.
Bu değişikliğin rastgele yapılmasının etkisini yumuşatmak adına oyuncular, dönüştürülen bebek değeri kadar ek telafi de alacak.
Bebek değeri başına bir kahraman puanı verilecek (değer, en yakın onluğa yuvarlanacak).
Kahraman yolculuğuna taşınan takım üyeleri
Kahraman yolculuğundaki bir takım üyesi, kostüm veya ifadeye sahipsen endişelenme, bunlar sende kalacak. İlgili ödül, onu kahraman puanı ile satın almışsın gibi değerlendirilecek.
Maksimum seviyedeyken kahraman yolculuğundan alınan takım üyelerinin fazlalıkları yıldız jetonuna dönüştürülecek.
DİĞER 🧩
PLAZA GÜNCELLEMELERİ 🏡
Plaza onarıldı!
Plaza sandığı kaldırıldı, ödüller oyundaki diğer yerlere dağıtıldı.
İFADELER VE GÖRSEL ÜRÜNLER 🎭
Dört yeni kahraman ifadesi eklendi.
Her kahraman için üç yeni kahraman kostümü eklendi: klasik, gümüş ve altın.
Eski kahraman kostümleri oyundan çıkarıldı (Buzul Barbar Kral, Robot Okçu Kraliçe, Maskeli Mortis, Maestro Royale Kralı, Plaj Royale Kralı, Origami Barbar Kral, Hortlak Barbar Kral).
Oyundan çıkarılan görünümler için telafi, tarz bileti ile yapılacak (görünüm başına 600).