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12月更新詳情!

更新說明
12月更新詳情!

12月更新詳情!

節日季到囉,我們也迎來了《破壞突擊隊》的重磅更新!放鬆身心、做好準備,以全新方式暢玩《破壞突擊隊》!這次更新的重點是:遊戲模式!在決鬥中成為堅持到最後的突擊隊,與夥伴組隊參加雙人寶石大作戰,在天梯模式突擊隊聯賽中組建自己的角色陣容、贏取獎盃!

本次更新還對遊戲中的核心獎勵系統進行了重大調整。寶箱券被移除,只要在對戰中表現夠好,每次對戰後你都能獲得寶箱!我們還移除了連勝機制,並推出了名為「每日獲勝獎勵」的全新系統

最後,和節日一同到來的還有歡樂節日活動,大家可獲得各種節日造型。一起來看看吧!

遊戲模式

決鬥

決鬥

決鬥是全新的5人遊戲模式,玩家的目標是成為堅持到最後的突擊隊。組建最強大的突擊隊,淘汰其他玩家,贏得對戰勝利!

主要特點

  • 地圖中心的金幣礦井可以讓你快速獲得金幣,但要小心其他人可能也對它虎視眈眈!

  • 地圖上會出現超級藥水,拾取後可立即獲得加成效果,包括治療突擊隊和暫時的速度提升、攻擊強化和傷害減免。

  • 突擊隊上方會有一個突擊隊生命值條,以及一個代表目前突擊隊角色總數的數字。

  • 淘汰其他玩家帶來的收益前所未有的高!擊殺角色可以獲得大量金幣。你淘汰的突擊隊規模越大,可獲得的金幣就越多!

  • 金色箱子取代了藍色箱子,打破後可以為你提供一些金幣,而不是渦輪。

  • 寶箱的刷新速度更快,升級到更高稀有度的時間更短,讓玩家可以更快地組建突擊隊。隨著對戰的進行,寶箱的最低費用也會上升,如果發現自己的金幣不夠,記得找找隨機出現的免費寶箱!

  • 藤蔓生長的方向更難預測,每場對戰都會向不同的位置迅速生長逼近。時間太久的話,憤怒藤蔓就會覆蓋整個地圖,要小心!

  • 該模式暫不適用於派對

  • 寶箱中不會開出商人和幻影刺客。

  • 決鬥中不會出現以下對戰隨機事件:打地鼠、史詩狂潮、憤怒藤蔓、超時出局、寶石狂潮、1金幣寶箱、戒指爭奪戰、寶石魔鍋、水晶森林、小雞隊長、戰利品機器。

雙人寶石大作戰

雙人寶石大作戰

雙人寶石大作戰的核心是與你的隊友一起收集寶石!你可以和好友組隊,也可以配對一位隨機玩家,與另外三支突擊隊較量,看看誰能收集最多的寶石!

主要特點

  • 四支由兩名玩家組成的隊伍將展開激烈競爭,看誰能在倒數計時結束前奪取最多的寶石。

  • 一起同進退!互相幫助或者分頭行動——獲勝關鍵是對戰結束時你和隊友持有的寶石總數!

  • 使用治療法術、狂暴法術以及其他範圍增益效果,都能讓你和隊友一起受益。

  • 很早就被擊殺?別擔心,可以復活!只要隊伍中還有人未被擊殺,就還有機會。復活時可以選擇一定數量的角色重新加入對戰,對戰進行得越久,你能選擇的角色就越多!

突擊隊聯賽

突擊隊聯賽

突擊隊聯賽已被劃分為全新的天梯模式,你可以隨時暢玩該模式!自己組建角色陣容,打造一支強大的突擊隊,與其他玩家爭奪獎盃和榮耀!

主要特點

  • 之前在世界征程末端的突擊隊聯賽已被替換為藏寶室,突擊隊聯賽調整為獨立模式

  • 突擊隊聯賽中的模式為10人寶石大作戰,玩家可以自訂角色陣容,並根據對戰排名獲得或失去獎盃

  • 當玩家解鎖每種稀有度的5個角色後,突擊隊聯賽就會解鎖,玩家可以開始打造自己的陣容。

  • 為確保遊戲公平,該模式暫不適用於派對

  • 獲得還是失去獎盃取決於對戰排名,並且競爭比之前更激烈,這代表在排名較低時,你失去的獎盃將比以前更多。

  • 第一個突擊隊聯賽賽季將於12月16日開始,持續至2月1日。之後,每月將推出新的賽季。後續將公布更多關於賽季結束獎勵的資訊。

獎勵調整

每日獲勝獎勵

每日獲勝獎勵

獲得對戰勝利可推進獲取全新額外獎勵的進度,這個全新獎勵就是「每日獲勝獎勵」!

  • 每日獲勝獎勵會顯示在「對戰」按鈕上方。每日獲勝獎勵進度共包含6場勝利,達到2勝、4勝和6勝時,均可獲得一個禮盒。

  • 獲勝名次取決於具體的遊戲模式。以下是不同模式中,獲勝需達到的名次:

    • 單人寶石大作戰和突擊隊聯賽(前5)

    • 決鬥(前2)

    • 雙人寶石大作戰(前2的隊伍)

  • 禮盒是對戰結束後可獲得的隨機獎勵,其中可能包含各種獎勵,例如寶箱加成(必定開出)、金幣、風格券和星星幣。

  • 你仍可透過每日首勝獲得大量傳送能量!

  • 每日獲勝獎勵及其進度每24小時重置一次

寶箱券被移除

寶箱券被移除

寶箱券將被移除,以後不用寶箱券也可以透過對戰獲得寶箱。

  • 所有玩家在更新後第一次登入遊戲時,擁有的每張寶箱券都會轉換為2000金幣

  • 提供寶箱券獎勵的地方已將寶箱券替換為價值類似的其他獎勵。

連勝機制被移除

  • 獲勝將不再累計連勝。

  • 你的最高連勝場次數將會保留在玩家資料中,作為一項過去的成就來展示。

  • 每位達到連勝里程碑(0至9場,10場,25場,50場,100場)的玩家都將獲得專屬表情,作為連勝機制的告別禮物:

section 15

寶箱點擊次數和對戰的戰利品調整

  • 由於連勝和寶箱券被移除,不同排名可獲得的寶箱點擊次數已完全重製

    • 除了排名較後的玩家不會獲得寶箱外,其他所有排名的玩家都可獲得比之前更多的寶箱點擊次數。

    • 現在你從一場對戰中最多可獲得9次寶箱點擊次數(以前為8次)。

  • 無論是哪種遊戲模式,排名前面的玩家獲得的獎勵(寶石、傳送能量和經驗值)在數量上都很接近,而其他排名的玩家獲得的獎勵數量,則會根據每種模式的玩家數量進行調整。

藏寶室

藏寶室取代之前的突擊隊聯賽,成為了世界征程中的最後一個世界。

與之前一樣,你可以透過對戰和成就簿來收集傳送能量,進而推進藏寶室中的進度並解鎖獎勵

即將推出的活動:歡樂節日!

section 21

在這個限時節日活動中,透過對戰發現拐杖糖以開啟冬日寶箱

  • 擊殺怪物(特別是禮物機器小怪)可能會掉落拐杖糖。活動期間,禮物機器小怪隨機事件的出現機率會變高。

  • 獎勵包括節日主題特別造型,例如薑餅哥布林、胡桃鉗衛兵格雷格、絨毛玩具妮塔、冰寒北極之王!

平衡性調整

角色和怪物

輸出型角色將獲得加強,更加突顯他們在突擊隊內的定位。這些加強包括普通攻擊和技能的傷害提高,還有生命值的小幅度提升,以應對其他傷害同樣變高的角色。部分其他角色也有所增強,以平衡整體強度。

以下角色主要在生命值和每秒傷害兩方面獲得加強:

  • 弓箭手:生命值小幅度提升,每秒傷害中等幅度提升

    • 箭雨傷害中等幅度提升

  • 幻影刺客:每秒傷害小幅度提升

  • 野蠻人:生命值小幅度提升,每秒傷害小幅度提升

  • 戰爭天使:生命值小幅度提升,每秒傷害大幅度提升

  • 碧兒:生命值中等幅度提升,每秒傷害中等幅度提升

    • 蜜蜂傷害中等幅度提升

  • 鷹獵人爆:生命值小幅度提升,每秒傷害大幅度提升

    • 經典:對怪物造成的額外傷害進一步提升

    • 頂尖:地雷對怪物造成的額外傷害大幅度提升

  • 母雞:生命值中等幅度提升,每秒傷害中等幅度提升

  • 拉夫上校:生命值小幅度提升,每秒傷害小幅度提升

  • 柯爾特:生命值小幅度提升,每秒傷害中等幅度提升

    • 狂彈風暴造成的傷害中等幅度提升

  • 爆破麥克:生命值小幅度提升,每秒傷害中等幅度提升

    • 終極:炸藥桶法術的傷害稍微提升

  • 哥布林:生命值微幅提升,每秒傷害中等幅度提升

  • 重機槍手:生命值小幅度提升,每秒傷害小幅度提升

    • 原地不動狀態下的每秒傷害中等幅度提升

  • 寒冰法師:生命值小幅度提升,每秒傷害小幅度提升

    • 寒冰風暴的傷害稍微提升

  • 潔西:生命值小幅度提升,每秒傷害小幅度提升

  • 里昂:生命值小幅度提升,每秒傷害小幅度提升

  • 麥克絲:生命值中等幅度提升,每秒傷害中等幅度提升

  • 掘地礦工:生命值小幅度提升,每秒傷害中等幅度提升

    • 破土攻擊的傷害中等幅度提升

  • 莫提斯:生命值中等幅度提升,每秒傷害中等幅度提升

  • 妮塔:生命值中等幅度提升,每秒傷害巨幅提升

  • 帕姆:生命值中等幅度提升

  • 佩妮:生命值微幅提升,每秒傷害小幅度提升

  • 雪莉:生命值小幅度提升,每秒傷害小幅度提升

    • 超級散彈的傷害中等幅度提升

  • 女巫:生命值小幅度提升,每秒傷害中等幅度提升

  • 法師:生命值小幅度提升,每秒傷害中等幅度提升

以下角色除屬性加強外,技能也有所改動:

  • 弓箭女皇:生命值小幅度提升,每秒傷害大幅度提升

    • 為遠程單位提供的攻擊速度加成中等幅度降低,以此提高角色陣容中其他遠程單位的價值

    • 經典:爆炸箭矢的傷害中等幅度提升

  • 野蠻人之王:生命值小幅度提升,每秒傷害小幅度提升

    • 為近戰單位提供的攻擊速度加成中等幅度降低,以此提高角色陣容中其他近戰單位的價值

  • 法蘭克:生命值小幅度提升,每秒傷害中等幅度提升

    • 高手:法蘭克受到傷害時蓄能的速度變得更快,使他在激烈對戰中能更穩定地完成蓄能

    • 頂尖:超級衝擊波的每秒傷害中等幅度提升

法術

各種能直接攻擊對手的法術,傷害也都獲得不同幅度提升

  • 雷電法術:傷害大幅度提升

  • 炸彈法術:傷害中等幅度提升

  • 滾木法術:傷害小幅度提升

遊戲平衡性調整

  • 在寶石大作戰和雙人寶石大作戰中,擊殺其他玩家的收益大幅提升!擊殺角色可以為你提供大量寶石,即使對手突擊隊並沒有多少寶石也是如此。在決勝時刻擊殺角色,能獲得的寶石數量會更多!

  • 現在,幸運發現的出現機率會逐漸提高,而不是在2分鐘時突然提高,使得「只靠盡快獲得幸運發現獲勝」這種戰術變得更有變數。

  • 藤蔓的傷害提高,且傷害遞增變得更迅猛,以提高藤蔓對於戰鬥的影響。

  • 野豬騎士不再能透過藤蔓獲得渦輪加成,以使決鬥中的藤蔓對其有一定的威脅。

  • 對於「戒指爭奪戰」隨機事件,1個角色被擊殺時,每次只會掉落1個寶石戒指

  • 對於「戰利品哥布林狂潮」隨機事件,戰利品哥布林掉落渦輪的機率更高。

問題修復及優化

遊戲相關

  • 對於「戰利品機器」隨機事件,如果玩家嘗試用鑰匙將其開啟,但沒有足夠的金幣,戰利品機器不會再被摧毀。

  • 法術搖桿:使用法術瞄準時的準確性提升。

  • 我們還調整了新玩家引導流程——邀請好友加入遊戲試試吧!

遊戲介面

  • 廣場按鈕布局調整,操作更方便,同時還新增了便捷的遊戲模式選擇功能。

  • 與其他玩家組隊的流程調整,以搭配新推出的遊戲模式。

  • 每週任務和成就簿整合到全新的任務按鈕當中。

  • 玩家資料中的頭像更大,並且會在每場對戰開始時顯示。

  • 每日獲勝獎勵的進度現在會在對戰結算時顯示,並且支援新推出的遊戲模式。

其他關於遊戲介面和對戰效能表現的小幅優化。