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平衡性調整詳情(2025年5月27日)

更新說明
平衡性調整詳情(2025年5月27日)

新的平衡性調整來啦!

5月27日平衡性調整:

英雄更新為玩家帶來了更高的靈活度,也讓玩家在突擊隊對抗中有更多機會展示操作技巧。不過我們也發現,雖然英雄的設計初衷包含促進玩家間的對抗,但目前的平衡性版本會使得遊戲風格太過激進。

為了讓各個突擊隊間的對戰有更多攻防的空間,我們提升了下列單位的生命值。

英雄

  • 野蠻人之王:生命值從7200提升至8300(+15%)

  • 弓箭女皇:生命值從6500提升至7500(+15%)

  • 莫提斯:生命值從5800提升至7000(+21%)

隊員

  • 野蠻人:生命值從1700提升至2000(+18%)

  • 艾爾普里莫:生命值從2000提升至2400(+20%)

  • 雪莉:生命值從1650提升至1800(+9%)

  • 重機槍手:生命值從1850提升至2200(+19%)

  • 妮塔的熊靈布魯斯:生命值從2500提升至3000(+20%)

  • 幻影刺客:生命值從1650提升至2000(+21%)

  • 戰爭天使:生命值從1800提升至2100(+17%)

  • 帕姆:生命值從1700提升至1900(+12%)

  • 恐怖博士的百萬巨蟹:生命值從4500提升至5400(+20%)

  • 野豬騎士:生命值從1700提升至1950(+15%)

  • 掘地礦工:生命值從2050提升至2300(+12%)

  • 法蘭克:生命值從1900提升至2300(+21%)

  • 柯博文:生命值從2250提升至2500(+11%)

  • 醫師:提供的治療量提升30%,以配合其他角色生命值的加強。

  • 梅維斯:

    • 新的平衡性調整對梅維斯使用率的影響超出了預期,大幅提升了採集玩法的難度。為了平衡這個情況,我們提升了她能獲得的戰利品數量。此外,她採摘胡蘿蔔的速度也略微加快,以適應更靈活的遊戲玩法。

      • 採摘胡蘿蔔的速度加快25%

      • 戰利品數量提升

    • 寶石大作戰模式:

      • 梅維斯採摘胡蘿蔔掉落的寶石數量增加4倍

      • 決鬥

        • 小小:採摘胡蘿蔔掉落的金幣數量提升23%

        • 經典:摘光胡蘿蔔地塊掉落的金幣數量提升23%

技能

部分強勢能力留給對手的反應時間非常少,所以使用率非常高。我們對這些能力進行了一系列調整,讓對手能有更多反應時間,使用時也要更加精準,才能使價值最大化。

超級火球:

超級火球威力強大,但在激烈對戰中,它可能會不夠明顯,很容易被玩家忽略掉。因此我們進行了調整,使其更具辨識度,同時把部分傷害挪到了超級火球II(頂尖法師)的點燃效果當中,讓新玩家不會被它打得不知所措。

  • 超級火球I

    • 命中目標所需的時間延長25%,並且飛行軌跡更高、更明顯。

    • 命中時的傷害從990降低至820(-17%)

  • 超級火球II

    • 持續傷害從6輪增加為7輪,相當於總傷害提升17%(+17%)

    • 點燃效果的持續時間從2.4秒延長為2.8秒(+17%)

    • 頂尖能力的數值從50%提升至85%。

碧兒的蜜蜂

對碧兒的調整目標是鼓勵持續攻擊目標、不要執著於突然打出爆發傷害。同時,我們也希望透過本次改動提高蜜蜂攻擊的辨識度,讓對手有更多時間來反應。

  • 蜜蜂狂襲(能力):

    • 蜜蜂每次攻擊傷害從182降低至155(-20%)

    • 蜜蜂狂襲I和蜜蜂狂襲II的持續時間延長20%

  • 盤旋的蜜蜂(天賦)

    • 蜜蜂造成的傷害降低40%

    • 蜜蜂轉圈的速度加快40%

    • 二者結合後,整體上使每秒傷害值降低了15%。

被擊殺的隊員

我們將對隊員被擊殺時掉落的戰利品做出調整,使得強勢突擊隊主動尋求玩家對抗時,擴大優勢的速度變慢。

  • 每個被擊殺的隊員掉落的額外金幣

    • 在所有模式中,規模較小的突擊隊掉落的額外金幣數量減少。

    • 決鬥模式中,規模較大的突擊隊掉落的額外金幣數量略微增加,以配合該模式下突擊隊平均規模較小的情況。

  • 寶石大作戰:每個被擊殺的隊員掉落的寶石

    • 隊員被擊殺時,掉落的突擊隊寶石數量減少50%

遊戲模式

  • 寶石大作戰

    • 小規模突擊隊的隊員被擊殺時,掉落的金幣數量減少;大規模突擊隊則會掉落得更多。

    • 每個被擊殺的隊員掉落的寶石數量降低約50%

    • 梅維斯會掉落更多寶石(寶石大作戰)和更多金幣(決鬥)

  • 決鬥

    • 每個被擊殺的隊員掉落的金幣數量小幅度減少

渦輪

渦輪現在屬於消耗品,因此我們將其持續時間延長了約25%,以使其更具價值。

  • 莫提斯:渦輪持續時間從2秒延長至2.5秒(+25%)

  • 其他英雄:渦輪持續時間從2.75秒延長至3.5秒(+27%)

其他

  • 終極法師已推出。

  • 遊客帳號的Game Center帳號恢復功能可正常運作。

我們已經了解到目前版本平衡性還有許多要調整的地方,包括多種使用率較低的能力需要加強。我們會在下次更新中進行一系列平衡性調整,很快就會公布更多資訊!

5月27日問題修復:

  • 修復部分玩家在雙人遊戲模式中無法配對的問題。


5月21日問題修復:

  • 修復5月20日更新後,部分玩家的陣容仍然保持不變的問題。

  • 多項視覺效果和用戶介面問題修復。


5月20日平衡性調整:

  • 合體提供的生命值加成:從基礎生命值+37%提升至基礎生命值+50%

  • 超級單位提供的生命值加成:從基礎生命值+75%提升至基礎生命值+100%

5月20日問題修復:

  • 修復每場對戰後陣容保持不變的問題(需將遊戲更新至最新版本)。

  • 修復部分玩家開啟星星寶箱時遊戲閃退的問題。

  • 購買「大音樂家皇室國王」造型的玩家已獲得退還的1200 ID獎勵積分。


  • 修復角色滿級後不顯示合成按鈕指引的問題。

  • 修復寶箱獎勵機率介紹連結的問題。

  • 修復野蠻人之王衝刺會使生命值全滿的問題。

  • 修復法術搖桿只會重置一次的問題。

  • 修復部分玩家仍然會看到舊版登入介面的問題。

  • 修復從廣場進入突擊隊介面時,導航箭頭無法正常生效的問題。

  • 修復隊員進化後立繪保持不變的問題。

  • 修復英雄商店中已經領取的物品仍然能點擊按鈕的問題。

  • 修復任務按鈕不斷變小的問題。

  • 修復玩家的寶箱中包含陣容外單位的問題。

  • 商店中移除英雄征程表情。


5月15日平衡性調整:

  • 移動速度提升。

5月15日問題修復:

  • 修復滿級角色顯示可升級的問題。

  • 修復商店每日精選中角色升級的黃色箭頭顯示有誤的問題。

  • 更新更換角色時的能力/天賦按鈕,因為有兩個角色在小小時就具備能力。

  • 修復訓練模式中英雄以隊員形式出現在寶箱中的問題,該問題也是導致部分玩家在更新後多次遇到遊戲閃退的主要原因。

  • 修復升級介面中切換隊員後顯示的英雄天賦/技能圖示錯誤的問題。

  • 修復英雄能力意外自動瞄準的問題。

  • 修復查看新英雄後仍提示有新英雄的問題。

  • 修復成就簿提示系統仍然會記錄之前完成的法術任務的問題。

  • 修復教學期間嘗試購買其他物品時出現的佔位符文字問題。

  • 修復多處視覺效果問題。

  • 目前玩家在遊戲內可以看到終極法師,但尚未正式推出。已升級該角色的玩家將在正式推出後(即將推出)自動獲得該終極形態。

我們會努力讓《破壞突擊隊》變得更好,感謝大家的耐心等待!🙏